SEXTO INFORMÁTICA

CONTENIDOS INFORMÁTICA 2.026


UNIDAD I: HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN 

1.1 Importancia de los ordenadores

1.2 Antecedentes históricos (primera máquina para calcular)

1.3 Generaciones de los computadores 


UNIDAD II: COMPONENTES DE UN COMPUTADOR

2.1 Hardware

2.1.1. Dispositivos de entrada

2.1.2 Dispositivos de salida

2.2 Software

2.3 Tipos de software

2.4 Versiones de software

2.5 Conexiones (Puertos y cables)


UNIDAD III: SISTEMAS

3.1. Definición de sistemas

3.2 Sistemas de información

3.3. Sistemas operativos

3.4. Windows

3.4.1 El escritorio

3.4.2. Ventanas y sus elementos

3.5 Multimedia


UNIDAD IV: ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

4.1 Definición de dispositivos de almacenamiento

4.2 Historia de los dispositivos de almacenamiento

4.3 Dispositivos de almacenamiento de información

4.4 Algoritmos para guardar información (Secuencias, condiciones y repeticiones)

4.5 Conceptualización TIC

4.6 Uso adecuado de las TIC

4.7 Seguridad en redes



LOGRO E INDICADORES PRIMER PERIODO


LOGRO:


Identificar los aspectos que se relacionan con la historia de la informática y el ordenador y su impacto en la sociedad.


INDICADORES:


* Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad, ubicando y explicando su contexto histórico.


* Propongo relaciones entre conceptos de tecnología e informática y factores contextuales que hacen posible los desarrollos tecnológicos a través de la historia.


* Asumo comportamientos legales y respetuosos relacionados con el uso de los recursos tecnológicos o informáticos.


* Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos tecnológicos analógicos y digitales.